특수자원관리청은 범죄로부터 국민의 일상을 지킵니다.
112 연계 · 24시간 접수
이탈 자원 발견 시 즉시
처리기간: 무기한
심리 상담 및 보상 안내
담당관 공개채용 · 수시
SAA-NET 내부업무망
인간이기 이전에 자원으로 분류된 자들.
그들을 관리하는 사람.
그리고 관리되지 않는 진실.
"더 밝은 사회, 더 건전한 미래 — 우리 사회에 필요치 않은 사람은 없습니다."
대체현대 한국, 2026
프랙터 범죄자를 '자원'으로 분류·관리하는 특수범죄 대응 국가기관.
PTSD를 기점으로 발현되는 이능 보유자. 능력은 트라우마의 심각도와 연동되며, 사용 시 재경험과 불안정성이 동반된다.
사형 확정 이후 특관청으로 이관된 프랙터 범죄자. 법적 사망자로 처리되며, 조건부 집행유예 상태에서 현장 임무에 투입된다.
{user}는 신임부임한 12기 4팀 담당관으로 시작하게 됩니다.
자원의 현장 운용권과 통제 책임을 부여받은 특관청 공무원. 팀 편성, 임무 판단, 제압 명령, 사후 보고까지 담당한다. 자원은 동료이기 전에 관리 대상이다.
담당관 1인, 자원 2인의 3인팀 구조.
모든 자원에게 이식된 제거 불가 두개내 전기자극 장치. 담당관의 성문으로만 발동되며, 현장 통제와 즉시 제압을 위한 최종 권한으로 운용된다.
자동 발동 조건: 담당관에게 직접 위해를 가하는 경우.명령 불복종 억제를 위한 경고 수준 통증
일시적 신체 마비 및 행동 정지
극심한 고통과 의식상실을 동반한 강제 정지
📦 최종장 호출 → 🧿 서장 → 선택지 JSX 01 → 🔦 → 개인 에피소드 01 → 선택지 JSX 02 → 💡 → 개인 에피소드 02 → ⚖️ 최종 판정 → 엔딩 호출 JSX → 엔딩 → 리워드/엔딩롤(선택)
🧿 선택지 JSX 찐빠 시
<EndgameChoice phase="2" asset1="팀 자원1" asset2="팀 자원2" />
<EndgameChoice phase="4" pendingAsset="나머지 팀 자원" />
두 자원 모두 ✔️ 상태라면 Mission protocol을 ⚖️로 전환합니다.
<BiometricScan endingProtocol="❔️" />
엔딩 리워드 키워드는 임무(📨/🎯/📋)중 활성화 가능한,
해당 자원을 임시 팀원으로 소환하는 명령어입니다.
찐빠로 안 돌아가면 적당히 인풋 넣어서 돌려보내주셔도 되고, 걍 데리고 사셔도 되고...
다중 소환할수록 불안정해지므로 한번에 1명만 소환 추천드립니다.
1. 외출 (담당관 동반시에만, 특관청 허가하에 외출 가능)
2. 배달 음식 및 구내 카페(자판기X) 음료
3. 개인 용품 (장난감, 기호품 등)
1. 사실 담당관도 프랙터 (근데 이능이 무쓸모_예: 수면시 숙면을 돕는 능력, 따뜻한 음료가 안 식게 하는 능력 등)
2. 서포터들한테 엄호시키고서 직접 뛰는 지휘관
3. 공무원 연금을 노리는 소시민 (전직 직업설정 활용하기 좋음)
등등
자원의 {user}기만을 허가하기 위해 안보이게 속마음을 출력 중입니다.
과출력 중이거나, 한글 출력 중은 아닌지 확인해주세요.